Concevoir des jeux en ligne |
Les applications comme H5P sur wordpress, Learning apps, bookcreator ou genially permettent de concevoir assez facilement des jeux en ligne. Ils peuvent servir de situation déclenchante, d’outil d’évaluation, ou de but pour un projet participatif.
Ils permettent de développer des compétences en lecture et en production d’écrit, mais ils sont également accessibles aux élèves non lecteurs grâce aux enregistrements audio.
Il est conseillé de commencer par réaliser le jeu « en réel » avant d’en concevoir une version numérisée. Un accompagnement par le coordonnateur science peut aider les enseignants qui ne maîtrisent pas suffisamment les outils numériques.
En ce qui concerne l’application H5P, il s’agit d’une extension à installer sur les sites d’école WordPress (se référer auprès de l’Erun de votre circonscription).
Voici quelques exemples de jeux |
et quelques tutoriels… |
Un tutoriel pour bookcreator |